çevrimiçi oyuncu
ŞİMDİ OYNA
Ana Sayfa » Kuralları

VIP Tavla – resmi tavla kuralları.

Tavla iki kişilik bir masa oyunudur. Masa, değişen renklere sahip 24 üçgenden oluşur – bunlara ”hane” denir. Haneler, Ana ve Dış bölge olarak bilinen dört eşit gruba ayrılmıştır.Her oyuncunun, masada önceden tanımlanmış 15 taşı vardır ve hepsini güvenli bir şekilde kendi bölgesine taşımaya çalışır.

 

 

Oyuna ilk kim başlar?

Her oyun başında, her iki oyuncu da ilk kimin oyuna başlayacağını belirlemek için birer zar atarlar. Yüksek zar atan oyuncu ilk önce başlar. Eğer her iki oyuncu da eşit sayı atarsa, denge bozulana kadar zar atmaya devam ederler.

Oyunun amacı

Tüm taşlarınızı kendi bölgenize taşımalı ve ardından teker teker toplamalısınız. Tüm taşlarını toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır.

Hamleler

Sizin sıranız geldiğinde, taşlarınızı ne kadar hareket ettirebileceğinizi belirlemek için önce zar atmanız gerekir.Taşlarınızı yalnızca ileriye doğru hareket ettirebilirsiniz (saat yönünün tersine). Aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • Taşlarınızı yalnızca açık bir noktaya taşıyabilirsiniz.Bir noktada, en az iki veya daha fazla rakip taşı bulunuyorsa oraya hareket edemezsiniz.
  • Her zar atışı ayrı bir hamle oluşturur.Örneğin, 3 ve 6 atarsanız, iki ayrı taşınızı 3 ve 6 hamle ilerletebilirsiniz veya tek bir taşınızı(3 ve 6 noktaları boş ise) 9 hamle ileri taşıyabilirsiniz.
  • Bir çift atarsanız (örneğin 6 ve 6) zar numaralarını iki kez oynarsınız. Çift atılan zarlar dört hamle oluşturur.
  • Kurallar doğrultusunda, zar atışından sonra tüm hamleleri oynamanız gerekir.Eğer hareketiniz kısıtlıysa, ne kadar kötü de olsa oynayabildiğiniz hamleyi oynamak zorundasınız.
  • Kırmak ve Oyuna girmek

    Açık, bir noktada yalnızca bir taşın bulunması durumudur. Rakip, eğer açık taşın üstüne gelirse, açık olan taş kırılır ve yukarı taşınır(Tavlanın orta noktası). Çubukta taşlarınız varsa, diğer hareketleri yapmadan önce bu taşları oyuna almalısınız.

    Bir taşı oyuna girmek için, zar atışlarınızdan biri rakibin bölgesinden açık bir noktaya karşılık gelmeli. Açık alan veya hamleniz yok ise, sıra rakip oyuncuya geçer. Oyuna yalnızca bütün taşları giremiyorsanız, uygun olan taşları girmeli ve sıranızı bitirmelisiniz.

    Tüm taşlarınızı oyuna girdikten sonra, sıranızı bitirmeden önce kalan hamleleriniz varsa kullanmanız gerekir.

    Taşları Toplama

    On beş taşınızın tamamını kendi bölgenize taşıdıktan sonra, onları toplamaya başlayabilirsiniz. Taşlarınızı, onların bulunduğu noktaya karşılık gelen bir sayı atarak toplayabilirsiniz. Zar atışınız 5 ve bu 5. noktada(kendi bölgenizde soldan sağa ikinci olan)bir taş toplamanıza izin verir.

    Attığınız noktada taşınız yoksa, daha yüksek numaralı bir noktadaki taşınızı kullanarak geçerli bir hamle yapabilirsiniz. Daha yüksek numaralı noktalarda taşınız yoksa bu sefer de daha düşük numaralı bir noktadan bir taş toplayabilirsiniz.

    Bütün taşlarınızı kendi bölgenize taşıdığınız zaman, eğer rakip sizin taşlarınızın birini kırar ise ilk önce kırık taşınız oyuna girmeli ve toplamaya devam etmeden önce kırık olan taşınızı kendi bölgenize baştan taşımalısınız. Tüm taşları toplayan ilk oyuncu oyunun galibi olur.

    Katlamak

    Oyunlarda, her bir oyun kazanana 1 puan verir(Mars ve Katmerli Mars için farklıdır).Zarı atmadan önce sıranız geldiği zaman İkiye Katla seçeneğini seçerek mevcut oyun bahisini ikiye katlayabilirsiniz.

    Rakibiniz size katlamayı teklif ederse, reddedebilirsiniz fakat bu durumda oyundan çekilmiş olursunuz ve mevcut oyun sizin için kayıp sayılır. Ayrıca ikiye katlamayı kabul edebilir ve daha yüksek bahisler için oynayabilirsiniz. Katlamayı kabul eden oyuncu aynı zamanda sıradaki katlama hakkına sahip olur.

    Sonraki katlamalar, tekrarlar olarak adlandırılır. Bir oyuncu tekrar katlamayı reddederse, bahsi tekrar katlamadan önceki mevcut bahis kadar kayıp eder. İkiye katlamayı kabul ederse bir sonraki katlama hakkının sahip olur.

    Mars ve Katmerli Mars

    Oyunun sonunda kaybeden oyuncu en az bir taş alırsa, kazanan katlama sonrası mevcut sayıya eşit puan kazanır (kimse ikiye katlamazsa 1 puan). Bununla birlikte, eğer kaybeden oyuncu herhangi bir taş toplayamadıysa, kazanan oyuncu iki katı puan alır. Kaybeden oyuncu herhangi bir taş almamışsa ve hala bir taşı da hala dışarda ise, katmerli mars olur ve kazanan mevcut değerin üç katını kazanır.